《疾风之刃金牌网吧代理》必玩的3D动作大作!疾风之刃30日不删档

发布时间:2014-10-30   作者:真心金牌网吧代理   来源:www.321sq.com   浏览:996  

3D动漫风超动作网游《疾风之刃金牌网吧代理》超燃不删档进入最后倒计时阶段,停不下来的畅爽动作体验,10月30日让你着火,燃尽一切!在《疾风之刃》超燃不删档即将开启之际,玩家也有必要了解一些游戏相关情报积极备战,如此才能在开测之后更好地体验游戏!

  游戏背景
  《疾风之刃》由路尼亚战记开发商ALL-M研发、腾讯游戏在国内独家代理运营,这款3D动漫风超动作网游精髓之处在于具有酷炫夸张的表现力和极致震撼的动作打击感。《疾风之刃》在国内首发之后,一直备受玩家期待,在一系列的测试中,游戏版本不断优化升级,从之前的略显单一变得越来越饱满,也越来越具备内涵,在国内一直处于最受期待网游榜单前列。
  职业介绍

  控魔师:魔法与枪,掌控原本无法共存的两大利器压制敌人。转职后分为魔影师、时空术士、霜语者。  刃武者:像冰一样冷酷,像霜花一样敏捷,直击目标的弱点。转职后分为猎刃星、风舞星、天狼星。

  剑斗士:为了自由的战斗,脱离骑士团的真正杀戮者。转职后分为拳刹、斩狂、剑魔。副本系统副本介绍:游戏内副本分为普通副本、免疲劳副本、成长外传副本(英雄本)、时化之门副本、以太力副本、活动副本等。除免疲劳副本外,其它副本均需消耗疲劳值。疲劳值:玩家在普通副本中闯关时需要消耗疲劳值,房间中每一个关卡扣除1点疲劳值,疲劳值消耗完之后无法再次进入副本进行挑战,部分特殊副本挑战无需消耗疲劳值,疲劳值每日凌晨6点初始化。
 副本战斗
  普通副本:分为普通、挑战、大师、征服四个难度模式,难度越高的副本掉落道具的数量和品阶的几率越高。在进入副本前,可在页面右侧看到可掉落的品阶最高的装备。 免疲劳副本:从25级开始,每一个城镇均有1个免疲劳副本,每一个免疲劳副本每日最多可进入5次,副本中会产出大量的材料和金币。

  成长外传副本:现阶段已知的外传副本一共有3个,分别是35-45级的莱温黑市,45-55级的海盗宝库,55-60级的凶险雪山,产出同阶段属性最佳的套装武器和装备,每一个外传副本挑战系数都极高,建议组队前往。
  时化之门副本:分为逢魔之战副本群和奇袭讨伐副本群,每周不同时间开启不同副本,逢魔之战副本一共5个,周一至周五每日开启1个,玩家可入场2次。奇袭讨伐副本每周周末开启2-3个,一共9个,每周轮换。

  以太力副本:分阶段开放,由玩家以太力数值和等级共同决定,以太力副本会掉落以太力套装。0~299以太力数值可开启1阶以太力副本,300~699以太力数值可开启2阶副本,700~1000以太力数值可开启3阶副本。玩家每提升5点以太力,就能提升1点攻击力;以太力最高可以叠加2000点,即能额外提升400点攻击力。
 装备系统
  装备介绍:装备类道具的品质从低到高依次是低级(白色)→中级(绿色)→高级(蓝色)→稀有(紫色)→传说(橙色),同时还有特殊的稀有类套装装备(高亮绿色)。中级以上装备会拥有随机前缀,前缀决定装备额外附加属性的种类和数量,还能通过鉴定书鉴定出随机属性效果。高级以上装备在获得时需要解封才能鉴定和穿戴,解封需要消耗相应的解封石。另外,中级以上装备会附带绑定属性,未绑定时可交易,绑定后将无法再交易。玩家可通过副本掉落、任务奖励、拍卖行购买等方式获取装备。
  强化附魔:通过各地区的强化铁砧,玩家可对自己的装备进行强化,强化时需消耗一定数量的强化石、金币。附魔需要消耗附魔道具——附魔珠,每一个附魔珠都有指定附魔位置和附魔效果,低级附魔珠还能通过特殊道具合成为高级附魔珠。装备制造:玩家角色等级达到35级之后可制造装备,制造装备需要消耗各类指定材料,材料可通过装备分解或副本打怪获得。
  更多系统
  拍卖系统:这里是玩家之间进行交易的最主要场所,支持直接搜索和分类查找,快捷键为“:”。想通过拍卖系统售卖的物品必须为可拍卖物品,并且每次上架物品需要保证金及手续费(手续费在排卖成功后系统直接扣除),购买物品时只需消耗竞拍数额或一口价数额,无需出任何额外费用。未拍卖成功返还的物品或成功拍卖获得的物品都会通过邮箱发放给玩家。
  好友系统:管理玩家游戏内社交关系的系统,设置有好友和黑名单,通过好友系统玩家可以赠送礼物,每日可接受10次好友礼物,赠送5次好友礼物,每日凌晨6点初始化。另外好友系统中设置有友情点,玩家友情点上限为30000点,友情点达到一定数额可在友情商店内购买游戏道具。
  组队系统:可邀请任何一名游戏玩家组成队伍挑战副本,组队时可设置2人、3人、4人队伍,最多4人。组队后可获得更高的物品爆率,队伍中有公会成员或好友,还能得到公会点数或友情点数。
  任务系统:游戏中任务分为主线任务、支线任务、称号任务、每日任务、活动任务、教学任务几类,每一种类型的任务会以专属颜色进行区分。主线任务为紫色、支线任务为黄色、称号任务为蓝色、每日任务为红色、活动任务为粉色、教学任务为绿色。任务未接取时NPC头顶有亮色感叹号,接取后亮色感叹号变为暗色问号,任务完成时暗色问号变为亮色问号。
  角斗场:玩家与高强度BOSS角斗的地方,无法组队,只能一个人前往。现阶段已知的一共有4大角斗场,分别是43-44级的寒风哥布林乱斗场,45-50级的贝恩酒馆角斗场,51-53级的莱温的角斗场和60级的满级角斗场。满级角斗场每日刷新不同BOSS供玩家挑战,其余三大角斗场为固定BOSS挑战。

  称号系统
  称号系统:游戏中拥有各种类型的称号,包括普通称号、特殊称号等。称号能为玩家提供属性加成,不同的称号提供属性的方向和数值都有所不同,称号还能直接在游戏中向其他游戏玩家进行展示。称号系统中还有目录完成奖励,也就是说当玩家完成某一范围内的全部称号之后,还能获得额外的完成奖励,为玩家提供更多属性加成。

  公会系统:玩家在游戏中可以和志同道合的玩家组建公会,公会等级是决定公会人数多少、公会各种功能能否开放的关键。加入公会后,玩家可以得到公会技能的加持提升战力,还能在公会商城中购买各类游戏道具。
 3V3战斗
  PVP系统:现阶段游戏有1V1竞技战和3V3夺旗战两种PVP模式。1V1中,纯粹强调的是玩家个人对职业的理解,在高强度的对抗中展示出自己的超动作。3V3更侧重团队的战略战术运用,两队最多一方各3人,6人同时在场内参与夺旗,哪一方先达到40分积分便能获得比赛的胜利。

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