代理服务器,App Annie最新报告:2020年上半年移动设备的使用时长达到1.6万亿小时
发布时间:2021-01-01 作者:真心金牌网吧代理 来源:www.321sq.com 浏览:1
![]() 什么是http代理服务器?为什么要用代理IP呢?_ 2020年8月19日,北京——全球领先的移动数据和分析公司 App Annie 今天发布的最新报告显示,2020年上半年,消费者在移动设备上花费了1.6万亿小时。从游戏到购物,再到支付和视频会议,移动设备已经占据了消费者生活的中心——逐渐形成新的应用习惯,并永久性地将消费市场转变为移动优先的世界。 报告的主要结果如下: ●2020年上半年,消费者在移动设备上的支出增至500亿美元,这是迄今为止在iOS和Google Play上最大的半年支出。 ●2020年上半年,iOS和Google Play全球移动应用程序和游戏下载量突破640亿。 ●2020年4月,用户平均每天用于移动设备的时间为睡觉以外时间的27%或4.3小时,比2019年增加了20%。 ●2020年第二季度,全球(中国除外)使用时间最长的五大商务应用中,有四款是视频会议应用,包括排名第一的ZOOM Cloud Meetings、排名第二的Microsoft Teams、排名第三的Google Meet和排名第五的Cisco Webex Meetings。 ●全球来看,2020年第二季度消费者在流媒体上花费的时间比2019年第四季度多25%。 ●社交应用与流媒体的界限日益模糊——Netflix的苹果手机用户使用TikTok的比例在2020年第二季度从15%同比增长到45%。 ●移动商务在2020年上半年蓬勃发展,超过了2019年的假日购物水平,推动移动购物行业实现了原本数年发展才能达到的增长。 ●尽管宏观经济面临不利因素,但像Paypal这样的金融科技公司却收获了最好的业绩表现,这主要受益于移动端使用和对移动端功能的注重 ●在疫情期间,由插页广告推动的移动广告投放量增长了70%。尽管营销预算有所减少,但移动市场的无与伦比的覆盖范围和参与度仍然具有极强吸引力,促进着移动广告的强劲增长 “COVID-19推动了移动使用行为向前发展,实现了原本需要两到三年时间的增长。随着节日旺季和2021年的临近,优先考虑移动市场的企业将超越竞争对手,因为移动市场是企业收入增长的重要推动力。”——App Annie高级市场洞察经理Lexi Sydow 触屏手游现已经成为全球最受欢迎的手游大类之一,与之相关的衍生产业也正得到快速增长。八月份,我们与手游外设品牌飞智科技的联合创始人、CTO黄炜先生,围绕手柄如何让手游“更好玩”进行了一次深入交流。 据黄炜介绍,飞智科技2019年手游外设系列产品线销售额过亿,已经连续三年成为天猫、京东手游外设品类销售第一名。其配套的软件飞智游戏厅APP的注册用户已经超过百万。 “手游操作正在变得越来越复杂,操控感需要提升” 对于手游外设,尤其是手柄类外设的热销,黄炜认为原因主要有两方面。一方面是手游的操作复杂程度正越来越高,另一方面则是玩家对于操控的追求始终存在,而两者造成的共同结果就是,触屏已经成为手机平台游戏体验的短板。 “最初的触屏手游,比如《愤怒的小鸟》,只需要单指点击和拖动就可以操作,而现在流行的王者、吃鸡等,不光操作的类型更多,还要通过两手,甚至需要三指、四指同时控制,这些操作拥挤在一块屏幕的范围内,体验其实很不好。”黄炜解释说。 在他看来,触屏本身也不是一种适合玩游戏的介质。游戏是沉浸和体验的艺术,而相比起影视作品单纯从视听观感方面刺激观众,游戏同时还会提供对玩家操作的反馈。玩家在按下一个按钮的时候,会自然地希望从指间得到按压和触击感,角色在屏幕上每一次挥刀、扣扳机地时候,也都可以通过按键触底的撞击,让玩家感到自己就是那个挥刀、开枪的角色。这些手感上的缺失,是触屏无法满足的遗憾。 “我们的很多用户都有一种按键情怀,想方设法也要把游戏功能配置到手柄上,能不点屏幕就不点。”黄炜表示,越来越多这样的玩家正加入到飞智用户社群中,已经不再是一小众群体,他们共同组成了飞智和手游外设行业成长的土壤。 黄炜认为,手游操作的复杂化是一种必然的趋势,游戏厂商们在设计游戏的时候,也应当考虑到玩家里用外设来玩游戏的可能性。“外设和游戏其实是一种盟友关系,两者协作为玩家带来极致的操作体验。” “创新+极致”让飞智成为领跑者 在黄炜的观念里,做别人已经做过的东西没什么意思,创造出别人想不出的东西才有成就感。 2008年,黄炜从复旦大学电直连IP与代理服务器区别?子工程专业毕业,先是进入进入美国HDMI芯片公司,随后则离职与太太联合创办了如今的飞智科技,也把“创新”的基因融入了这家公司。 2016年,飞智独家推出拉伸结构的手游手柄“Wee拉伸手柄”,打出“手机变掌机”的概念;2018年初,飞智又率先发明了“黄蜂单手手柄”,并且在第二年推出升级版的“黄蜂2单手手柄”;2018年底,推出了具有电容隔空映射技术的“蜂刺手游按键”。这三款产品也成为市场上最具代表性的手游外设的三种形态。直到今天,在许多新发布的同品类品牌的产品上,依然都能看到来自Wee、黄蜂、蜂刺的原创设计的影子。在软硬件方面,迄今为止黄炜已经带领研发团队申请了(还未获得)电容隔空映射、智联模式、体感技术、低延迟技术等19项技术发明专利,由飞智自主研发的主动电容隔空映射技术,至今也没有第二家可以做到。 这些成就背后,是黄炜和团队成员无数个日夜、极致钻研的身影,有些时候,投入的心血也未必一定能得到回报。但黄炜并不在意:“创新本来就是未知的,就是不知道能否做的出来,我们要做的就是不停思考,想通了就去做,然后一步步调整。” “模仿别人就只能跟随在别人的后面,如果能创造出属于自己的东西,别人就会反过来跟随你。”黄炜这样解释飞智的创新哲学,“在技术研究上飞智就是要全力以赴,在产品上我们也同样要做到极致。” 迭代变革,让新品诞生更有“引爆力” 游戏行业,不管是手游还是端游,都拥有非常庞大的粉丝群体和相关产业,从各个玩家到游戏直播行业,再到专业电竞行业从业人员,其实都是游戏外设潜在的消费者。因此,对于外设品牌来说,未来的市场潜力还是巨大的。 飞智科技作为外设领跑品牌之一,在还没完全涉足高端电竞领域之前,黄炜认为:“我们要先在普通玩家中站稳脚跟,不光去想,更要去做,以品质稳定和体验突出的产品赢得品牌口碑。” 在飞智的所有产品中,2017年推出的“八爪鱼手柄”地位尤其特殊。八爪鱼采用了主机双手手柄的架构,使用时几乎完全不需要进行触屏操作。凭借优秀的手感和稳定的软件功能,这款手柄几乎成了飞智社区核心电竞玩家的必备手柄,收获了大量手游电竞高端玩家。 近两年来,关于八爪鱼手柄升级产品的呼声在飞智用户里一直居高不下,而黄炜也在交流中透露,这款万众期盼的产品其实一直都在秘密开发中,即将在近期和玩家见面。黄炜表示,为了让玩家在双手手柄上像触屏一样直观地操作,飞智研发团队尝试了体感、触摸板等所有已有方案,最终决定从头开始做起,设计一种从未有人创造过的全新交互逻辑。 “八爪鱼对飞智而言是一款‘地位’很高的产品,它承载了飞智关于如何突破当前的手柄惯性思维,真正从手游操作的特点出发,模拟触屏的尝试。单手手柄通过左手用手柄操控右手裸机触屏的方式避开了这个问题,而八爪鱼2则要正面解决它,成为功能和手感都达到极致的终极手游装备。” 他决心再度带领飞智大胆突破一次。 |
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