[QQ仙侠传网吧代理] 求CH仙侠传多开啊

发布时间:2014-10-20   作者:真心金牌网吧代理   来源:www.321sq.com   浏览:528  

现在GZS也刷不了J啦,每台电脑只能3开CH能不能解禁啊?每天弄两台本本5开带小号太繁琐了。现在玩的时间少了,没时间在线喊人九转做活动,基本都是天天单机带小号

当初的那些时装咋不出了?比如雪之灵,红线儿,还有好多好多好看的都不出了。现在的时装都不怎么滴

今天那个打野队,发现现在的人可以把我拉到qt语音了去,不知道怎么拉的,求教。
肉盾,仙术武力强化都叠加,这个击晕应该也会叠加才是啊
从以往的经验来看,02中科是一班诡诈的家伙,并且嘴巴非常硬被打的跟狗一样也说杀了很多人。
02和04合区以后,估计排名前100有60个以上是狂仙的(不败和领域),中科最擅长的就是蹲龙魂点和龟洞,不过这和以往不同,无论不败还是领域,无论在实力和人数上都是碾压中科的,2个这样的帮派和中科一起打,无论从总人数、大号人数,实力还是复活石上,中科是打不过的。估计中科在合区后不敢接帮战,甚至首杀开免战抢个BOSS跑路安慰自己。
中科千方百计采用不同的方法、不同的时间打,结果都是输。他们好想找一点点胜利来安慰自己,最后都是不愉快收场。随着时间的推移,中科人心越来越动荡,帮主和一些帮派核心人物开始说自己玩累了玩太久了经常不上线,各种中等号以现实有事逃避现实,部分人选择离开帮派甚至去仙族,中科渐渐就消失在人们的心中。。。。。慢慢剩下几个骗红的还在坚持。。。。


几年以后。。。。。。


又合区了。。

不过中科已经不在了,也已经没人可以抗衡02狂仙了。

若今天是神的表白日,你会向你的男神(女神)表白么?
这里请记下他(她)成为你心中神的足迹!
请问下 这合区合的什么时候???一个小时还是二个小时还是三个小时?能给个时间?这是怎么回事?存书签的号显示可交易,但付了款会不会不给号……不敢支付啊啊啊~
感觉仙侠不比前两年了,幕后给我的感觉就是越来越马虎了,老早就想反映的,但是自己确实懒得说了,总会找借口对自己说,有人会反映的,等别人反映吧。
很多东西让我觉得仙侠这个幕后团队**就是在糊弄玩家,细节方面的东西太多了,我一下子还想不全有哪些些,总之当时碰到这样的东西就是觉得自己被幕后团队糊弄了。
我想起哪个说哪个吧,首先说说仙侠传官方微信,具体什么情况随便发一条消息给官方微信你就明白了。
再说说官网的玄影教那一栏吧,天道盟有职业介绍,霸刀傲剑和坚盾,星华,九重和逍遥同样也有,我关注过,玄影教出来好几个月了,居然没有玄影教的门派介绍,前阵子看到终于有了,点开一看,这是玄影教的门派介绍么?心想或许过一阵子就好了,可是前两天无聊,点开看一下,一点都没变,那真的算是玄影教的门派说明么?
这叫糊弄了,我不觉得那是马虎的事情了。从来没有见过哪个游戏的官方微信是那个样子,也从没有见过哪个幕后团队这么糊弄广大玩家。
我相信百分之九十五的玩家,都为自己的大号砸过钱。
再说抵抗控制的buff吧,我非常想听官方对引进这个buff的说法,为了让副本更有趣?如果说让副本更有挑战性我还能接受,很多人装备都不错了,PVE增加点难度无可厚非,但是你PVP还有这个BUFF是什么意思?我就想问,PVP还有这个是什么意思!?4月10号的版本更新,我没见过一丝关于PVP的说法,说了引进的抵抗机制对PVP的影响了嘛?作为天道盟在十秒内可以打出三个眩晕,没有任何一个职业能在十秒内打出相同的控制效果,你能让一个逍遥十秒内在对手身上叠两层翼月的睡眠抵抗?你能让一个星华十秒内在对手身上叠两层变形抵抗?你还能让九重十秒内在对手身上叠两层昏睡抵抗?
贴吧里的吧友经常戏称,这仙侠传马上要变成坐骑传了,虽然这只是大家戏谑的玩笑话,但是依旧可以看到这么多玩家的无奈和不舍。
不管谁,都能感受到,官方一看到圈钱的机会立马趋之若鹜的行动起来,这两年,仙侠传改了很多东西,有好的,也有坏的。但是一个游戏的灵魂就是他拥有多少玩家,而构成玩家的主体就是平民玩家,你每一次更新都是冲着向玩家圈钱去的,版本变动的趋势就是向人名币玩家靠拢,就是让人名币玩家玩的爽就行,抗性,和抵抗,说白了就是为了让人名币玩家做到1个人名币玩家VSn个平民玩家,n为多少取决于这个人民币玩家在仙魂侠魄上花了多少钱+这个人民币玩家在其他装备上花了多少钱。
本来人家冲钱了就应该给人家合适的回报,这并没有问题。但是却影响到了平民玩家,天道进副本打不了T位置那还叫天道?角色扮演的游戏,要么你花钱,要么你花时间,对于其中的PVP来说,要么你花钱搞装备,要么你花时间和精力去练习技术,研究打法,最强的玩家永远都是那些有不错的装备和超一流的技术。现在抵抗的出现,对其他职业而言影响微乎其微,但是对天道的影响确实深远的。
对于一个职业不要剥掉属于他的特点,也不要强行附加给一个职业与他职业特点相悖的能力,即便这种能力对这个职业有利。我一直觉得这句话值得玩味。
再说说价值观吧,我觉得一款好的游戏带给玩家的不仅仅是游戏的体验,更重要的是引导玩家积极向上,不管是剧情还是活动折射的都是好的东西。我特别想说,不要再鼓吹那些充了很多钱的玩家了,中国人已经够浮躁了,鼓吹导致崇拜,崇拜导致模仿,为了那些确实很多的钱,没有必要说违背良心的话,没有必要传递负面的价值观。做游戏如同制药,同样需要良心制造。
好怀念大一的时候,那个时候的仙侠狼造化能卖42箱但是我们依旧玩的很开心,因为那个时候让我觉得制作团队还是在很用心的做这款游戏的。
我很爱这款游戏,所以看着这款游戏越做越差很痛心,我想停下来,却舍不得这款游戏,但是继续玩下去心底总会有种斯人已去的淡淡忧伤,每每在游戏里遇到和希以前相同或者相似的东西或者事情这种忧伤就会在心底蔓延开来。
也许我爱一款游戏,并不是舍不得这款游戏,舍不得的是自己的青春,舍不得那段青春里遇到的人和事,舍不得的是那个日子里的自己。
还是真诚的希望仙侠幕后团队能用心做用良心做这款游戏。一个游戏的根本就是玩家数量,玩家数量的主体就是平民玩家。靠着人名币玩家和那些可以忍受糊弄的玩家支撑的游戏只不过在苟延残喘,希望仙侠的幕后能痛定思痛。游戏需要盈利,但是不要做成圈钱,单单爱喂猪每年在仙侠里就充了那么多钱,为何不用那些人民币玩家冲的钱请明星代言,多做线下活动,多做广告,吸引更多的人民币玩家、平民玩家来玩仙侠,才能不靠通过做带有明显畸形的价值取向的活动来做到盈利。最最值得重点强调的就是,每次更新多为广大的平民玩家舍身处地的想一想,如果把游戏的更新看做是下棋,走完一步棋看到后一步的是菜鸟,看到后两步的是新手看到后三步的是入门,那么看到十步开外的就是大师了,游戏的更新关乎着游戏的发展,每一次版本的更新更需要谨慎。
用点心,用点良心。这是我最想对仙侠传整个幕后团队说的话。

Tags:责任编辑:admin

栏目导航

本类排行

相关软件