HON金牌网吧代理是否应该恢复原有趣味性。《望开发团队熟虑》

发布时间:2014-09-29   作者:真心金牌网吧代理   来源:www.321sq.com   浏览:199  

1:国服的信使机制比美服原版少了更多趣味性。(HON金牌网吧代理具体如下)

刚刚玩了下美服的HON,对比国服,国服目前还没有开放正常模式,而且发现最重大的改变就是,国服取消了HON原有的 信使送物品机制,在国服里面可以直接购买商品,而且信使是无敌的。但是在原版HON 信使是可被杀死的,并且只有一个。其实个人认为信使机制就是游戏的一个特色考验玩家操作性。没必要一味迎合LOL。既然打造高端竞技就应该保持原有的竞技性。(既然官方要打造高端竞技抢占DOTA2市场就应该迎合DOTA玩家的习惯,毕竟HON不是LOL,所以应该两者定位划分清楚游戏定位需要清楚,HON主打高端竞技,请勿一味迎合LOL的娱乐性玩家。那样只会把HON做的既不像DOTA类又不像LOL类)其实官方有没有想过HON出来这么久,已经有信使战术,用信使开视野,用信使带魔瓶吃符或者直接蹲符,英雄格子不够信使插眼,用信使封野开丛林等等,在普通模式中击杀信使可以获得300金币,在普通模式中是相当高的一笔收入,体现了信使的重要性和击杀信使的重要性这就是高端竞技的博弈。

这里要说明下,目前模式是休闲模式,被杀不掉钱,反补对方不掉经验。并且杀人双倍或多倍金币。并且每个人一个无敌的极速信使(这里我再次说明下,国服目前模式和东南亚服和美休闲模式中信使机完全不同)。

感觉国服的信使确实很逗比,居然还是无敌加速信使,少了那种竞技的趣味性。。想当初在野区遇到携带圣剑的信使当时那种激动简直没法说。。。


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问题2:国服匹配中可以出现两个相同英雄,这点其实是坏处,希望官方能修改。(具体如下)

这个问题不知道大家发现没国服可以选同样英雄,导致现在国服被大多团控英雄所占据,大家是否有种感觉国服的HON拼的是那方队伍团控英雄多,游戏本来的趣味性、变化性。还有最重要的战术性基本不复存在,如果一个队伍没有团控英雄而对面确是神牛金牛这类估计前期就不用打了(因为国服可以选同样英雄所以神牛及其他团控出场率极高并且双方队伍经常出现相同团控英雄情况),东南亚和美服无论普通还是休闲模式都不可选同样英雄所以此类问题相对不存在(东南亚和美服一般来说一个队伍平均只会出现1个类似于金牛神牛异界邪神这样的团控英雄)所以这点希望官方予以重视,一场匹配中不能出现两个相同英雄因为HON毕竟不是LOL,英雄的技能机制不一样导致HON不能像LOL样有两个相同英雄。hon国服现在是不是少一些英雄?
有很多人玩过HON的外服!也有很多人了解外服!
但是我相信更多的玩家对外服还是需要一些充分的了解!
再此呢,本人给大家带来一些小小的见解!希望对你们有帮助。

国服的模式现在是娱乐模式而外服大多数人打的是普通模式。这两种模式有什么不同呢?

第一:在国服的娱乐模式中,不管你反补与不反补,都会给你满经验。
而在外服的普通模式中,你的兵被敌对玩家反补后,你所获取的经验只能得到3-4分之1.
所以,当官方开启普通模式后,很多没有DOTA底子的玩家将无法适应。

第二:在国服的娱乐模式中,运输装备的宠物是每人一只。
而在外服的模式中,整个团队只有一只,并且在起始期还是不会飞的。需要100金币在游戏内对 对它进行升级。虽说这样,你也可以购买第二只小鸟。但是你购买的小鸟队友也是可以用的。需要注意的是,你方的小鸟如果被敌方英雄看到,他是可以击杀掉的。所以在操作起来的时候需要注意。

第三:在国服模式中,是有绷带购买的。而在外服模式中,是没有绷带。只有吃树的。

第四:在国服中,死亡不会掉钱。而在外服中死亡会掉金币。所以你有了钱一定要及时购买装备,死了掉钱很伤的!~··· 但是也不用可以担心,因为掉的不是很多。本人估计应该在10-20%左右```

第五:在国服中,基地内的建筑。除塔与家可以打外。其他的是不可以打的。在外服中,所有的建筑都可以拆除。如未拆除的话小兵也会去打。打掉建筑后,系统会给100金币,但是需要注意的是金币只会给最后击杀者。而队友是无分成的。

第六:在国服中,一个角色杀死很多英雄后击杀他。你会获得天价金币!但是在外服中,并没有!

第七:击杀地方英雄给的经验也会有很大的差异。国服高,外服底。

第八:在外服现在有一个特殊的模式,叫做|练习模式| 在这个模式内,大家可以编辑一些操作,例如给英雄调级,调钱,制造怪与装备 随时的击杀所有小兵,刷兵,刷野怪,刷树等等等等~··也就是说,在这个模式下,你就是GM·你可以做任何你想做的事情。
一般呢,我是用这个模式去练习一些基本功。或者初装的差异对比等等。。

第九:图标差异·· 国服跟外服的装备是2个图标 完全不一样。 打GG服用国语的话有些装备的名称也不同! 这点本人比较担心,以后国际比赛的客户端难不成可以更改成 中国的装备图案 装备昵称中国打,外国的图案由外国来打么?

第十:外服已经开启战斗时可观看的功能,国服内侧ING· 并无此功能!

第十一:一些大同小异的综合!整体界面不同,组队界面不同,选择英雄方式不同,英雄初始皮肤不同 形象不同等。。

第十二:杀死金刚(肉山)的复活服不同,在国服是BUF状态!而在外服是要有空的装备格子!放在装备栏里的!

第十三:有玩家提示说,视角高低问题,外服的高,国服的底。本人也有同感!~··
第十四:待更新~··

总体来说,国服加大了游戏节奏!直接取消掉了外服的中期。国服只打前期跟后期,加快了游戏的节奏。而外服的普通模式更要求玩家的基本功与细节。所以本人认为,国服与外服的2种模式跟2个游戏没什么差别。再此本人提示大家,多练练反补与插言。这样对后期的模式有很大的帮助。

HON毕竟是全球性质的游戏,以后会有国际性的比赛,所以游戏都会统一。在国服进入公测后,我相信不久就会开启天梯模式,也就是某些游戏中所说的排位。到时候应该也会有娱乐模式-匹配模式(普通模式)-天梯模式-练习模式等。想天梯上分的同学!需要苦练反补喽~···

HON在国内 是首次内侧。有很多的不足,请大家多在论坛上进行发帖。当然,以后会陆续的更新拟补不足。
所以习惯打外服的玩家,也要多体谅一下国服。给国服足够的时间运作。
在外服匹配的时间很久,特别是高分地带。那么我相信当迎来国服正式公测后,大神们无需等待秒排的快感,肯定让你们爱上国服。

最后说句,爱尚大菜B!··· 永恒无限送···· 路人匹配到他的时候不要怂,干他! 干倒一次过来发贴图奖励0.1QB哟! 哈哈哈!

如果有漏掉的,或者说的不对的。请大神给予指教!

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